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버트 도드슨은 세계적인 일러스트레이터이자 화가로 애리조나주립대학교에서 그래픽아트를 전공했다. 그는 미술영재교육 활동을 하다가 그래픽 전문 영화사인 크리에이티브 파트너스 사를 설립해 뉴욕 FIT에서 일러스트레이션을 가르치기도 했다. 그는 1985년 대표작 <드로잉 수업(Keys To Drawing)>을 출간하면서 드로잉의 멘토로서 입지를 다지기 시작했다.
01 드로잉의 과정
The Drawing Process
마음속으로 대화하기 ᆞ 제시어가 필요한 이유 ᆞ 보지 않고 그리기 ᆞ 겹쳐 그리기 ᆞ보이는 것과 아는 것의 차이 ᆞ 개성 살리기 ᆞ 실눈으로 보기 ᆞ 대상을 형태로 보기 ᆞ 집중
겹쳐 그리는 드로잉이 생생하고 변화가 많은 과정을 보여줍니다.
잘못 그려진 부분을 겹쳐 그리면서 수정이 가능하다는 장점이 있다
02 거장들의 필치
The Artist’s Handwriting
두 가지 필치로 나누어 쓰기 ᆞ 자유필치 ᆞ 제어필치 ᆞ 모사 ᆞ 모방 ᆞ 그림 도구 ᆞ지워 없애기
03 비례와 물체의 계측
Proportions:
Taking the Measure of Things
세 가지 조준법 ᆞ 중심점 정하기 ᆞ 수직과 수평의 위치 잡기 ᆞ 비교계측하기 ᆞ 단축법
04 빛의 환영
The Illusion of Light
빛과 그림자의 영역 나누기 ᆞ 입체감 표현하기 ᆞ 외곽선의 처리 ᆞ 분위기 강조하기 ᆞ 밝음과 어둠의 결합 ᆞ 빛을 구도에 이용하기
05 공간감의 환영
The Illusion of Depth
형태 겹치기 ᆞ 축소하기 ᆞ 선모으기 ᆞ 외곽선과 콘트라스트 부드럽게 하기 ᆞ 추시하여 그리기 ᆞ 각도 조준하기 ᆞ 눈높이와 소실점 ᆞ 타원형
06 질감의 환영
The Illusion of Texture
명시법과 암시법 ᆞ 질감 느끼기 ᆞ 변화를 준 반복 ᆞ 질감의 대비 ᆞ 질감의 통합 ᆞ 거리에 따라 스트로크 바꾸기
07 패턴과 구도
Pattern and Design
형태로 구도 잡기 ᆞ 패턴 찾기 ᆞ 범위 정하기 ᆞ 화면 자르기 ᆞ 정반대끼리 아우르기 ᆞ 접선 확인하기
08 드로잉과 상상
Drawing and Imagination
두 개의 자루 합치기 ᆞ 창조적인 놀이 ᆞ 낯설게 하기 ᆞ 연작 그리기 ᆞ 원형의 활용 ᆞ 테마 탐구하기
드로잉을 독학으로 배워보겠다며 다양한 책들을 사고 따라 했던 나의 첫 작품? ㅋㅋㅋ
사과 입체적으로 표현하고 싶었고, 빛을 받아 밝 어두운 곳은 어둡게 표현하려 했으나 책을 읽고 읽어도 표현이 되질 않았다. 계속 연습을 했지만 돌아오는 건 좌절뿐~
어느 날은 꽃이 꽂혀서 꽃만 그리고
어느 날은 나무에 꽃혀서 나무만 그리고.. 일단 무한 반복을 해야 그리고 싶은 것을 비슷하게 그릴 수 있게 된다.
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